最近排位中王者局孙策的上场率突然高起来了,小伙伴们有没有觉得,为什么呢?因为强啊!一个英雄有一个玩家玩的6大家都会去效仿,久而久之玩的人就多了。
孙策是一个控制力很强的英雄,无论在带线和团战都可以打出有效的控制,只要我们做到控制的时间越多我们给敌方造成的伤害就越多,团战的胜率的就越高。
在技能方面主加二技能
技能解析:
被动每次受到物理伤害或真实伤害时,孙策会获得不屈效果,护甲提升20点,持续六秒,可叠加10层。所以在对线上我们可以利用敌方小兵的普攻来刷被动的防御提升护甲来和敌方对线,这样我们就占有一定的优势。
并且每六秒下次普攻附带110(+60%物理加成)点物理伤害,并回复自身55(+30%物理加成)(+3%已损生命)点生命值。
一技能就是向指定方向冲锋,冲到指定位置后造成一定伤害,短暂延迟后,这个范围喷发波涛,再次造成相同的伤害,并造成一秒的击飞效果。
因为存在延迟,所以后续的短暂击飞可能会连接不上,但是如果有了眩晕,那就是一次无瑕连接了。一技能接近敌人身边后眩晕住然后后续击飞又会再次给敌人控制,根本不存在空技能,反杀或强杀都不是问题。
二技能每次向前踏步并劈砍,每次造成的物理伤害逐渐提高25%,每次命中敌人造成30%减速,减速效果可叠加。使用技能后会重置普攻冷却时间。
细节就来了:只要敌方出的不是韧性鞋(减少被控制的时间),被孙策二技能的命中后没个位移啥的就别想从眼前跑掉了。每释放一次技能就普攻一下,这样就可以多三次被动的物理伤害和生命值。
大招就是开船时间了,期间霸体,持续七秒(差不多就是泉水到一塔的距离)。撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束都会爆炸造成300(+120%物理加成)点物理伤害和击飞。航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离。
所以在追人和逃跑时,大招都是一个不错的选择,在团战时作为一个开团利器可以先手牵制住敌方后排输出。
玩法教学(干货):
1、前期对线上主要靠细节来操作,当双方血量相差不多时,可以先下意识往后撤,给敌方的一个孙策逃跑的假象,敌方英雄如果追过来,我们就立即一技能位移到敌方脚下,然后眩晕住,之后一技能短暂的击飞,配合二技能、普攻来打出很高的伤害,如果敌方英雄想逃跑,就直接开大招追上去,接着击飞,完成击杀。(技能顺序1眩晕2普攻2普攻2普攻大)
2、当团战时我们大招进场,直接去切敌方后排,二技能配合普攻减速,一技能留着等到敌方输出要跑的时候一技能跟上去加眩晕靠着自身装备直接带走。安排!!!(技能顺序大2普攻2普攻1眩晕2普攻)
3、但凡敌方英雄没有出韧性鞋的,只要被孙策老哥二技能黏上就别想再跑了,所以在追人的时候提前预判敌人的走位,合理运用一技能的短暂延迟后的波涛,来截住敌人。
召唤师技能:眩晕
铭文 如下图
异变*10、鹰眼*10、狩猎*10
孙策并不需要出暴击流,所以一套百穿铭文行天下。
出装 如下图
第一套时比较稳妥的出装,能抗能打,前期物防鞋在对线上有很强的优势,黑切是孙策的基础出装,是一个性价比很高的装备,宗师之力可以使技能的伤害提高,不详征兆提升物理防御和1000生命值,装备被动配合技能对敌人的减速效果更深一层,第五件破军一出,大招撞到一套技能就直接秒掉后排(nice),魔女斗篷主要是后期敌方法术伤害太高,提高法术防御防止被一套秒掉。
第二套就是顺风时的出装,全输出流,见谁杀谁(额额额除了坦克),前四件出装都可以参考第一套,第五件名刀可以给孙策创造更多的输出机会,最后一件不详征兆提升物理防御和1000生命值。
最近排位中王者局孙策的上场率突然高起来了,小伙伴们有没有觉得,为什么呢?因为强啊!一个英雄有一个玩家玩的6大家都会去效仿,久而久之玩的人就多了。
孙策是一个控制力很强的英雄,无论在带线和团战都可以打出有效的控制,只要我们做到控制的时间越多我们给敌方造成的伤害就越多,团战的胜率的就越高。
在技能方面主加二技能
技能解析:
被动每次受到物理伤害或真实伤害时,孙策会获得不屈效果,护甲提升20点,持续六秒,可叠加10层。所以在对线上我们可以利用敌方小兵的普攻来刷被动的防御提升护甲来和敌方对线,这样我们就占有一定的优势。
并且每六秒下次普攻附带110(+60%物理加成)点物理伤害,并回复自身55(+30%物理加成)(+3%已损生命)点生命值。
一技能就是向指定方向冲锋,冲到指定位置后造成一定伤害,短暂延迟后,这个范围喷发波涛,再次造成相同的伤害,并造成一秒的击飞效果。
因为存在延迟,所以后续的短暂击飞可能会连接不上,但是如果有了眩晕,那就是一次无瑕连接了。一技能接近敌人身边后眩晕住然后后续击飞又会再次给敌人控制,根本不存在空技能,反杀或强杀都不是问题。
二技能每次向前踏步并劈砍,每次造成的物理伤害逐渐提高25%,每次命中敌人造成30%减速,减速效果可叠加。使用技能后会重置普攻冷却时间。
细节就来了:只要敌方出的不是韧性鞋(减少被控制的时间),被孙策二技能的命中后没个位移啥的就别想从眼前跑掉了。每释放一次技能就普攻一下,这样就可以多三次被动的物理伤害和生命值。
大招就是开船时间了,期间霸体,持续七秒(差不多就是泉水到一塔的距离)。撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束都会爆炸造成300(+120%物理加成)点物理伤害和击飞。航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离。
所以在追人和逃跑时,大招都是一个不错的选择,在团战时作为一个开团利器可以先手牵制住敌方后排输出。
玩法教学(干货):
1、前期对线上主要靠细节来操作,当双方血量相差不多时,可以先下意识往后撤,给敌方的一个孙策逃跑的假象,敌方英雄如果追过来,我们就立即一技能位移到敌方脚下,然后眩晕住,之后一技能短暂的击飞,配合二技能、普攻来打出很高的伤害,如果敌方英雄想逃跑,就直接开大招追上去,接着击飞,完成击杀。(技能顺序1眩晕2普攻2普攻2普攻大)
2、当团战时我们大招进场,直接去切敌方后排,二技能配合普攻减速,一技能留着等到敌方输出要跑的时候一技能跟上去加眩晕靠着自身装备直接带走。安排!!!(技能顺序大2普攻2普攻1眩晕2普攻)
3、但凡敌方英雄没有出韧性鞋的,只要被孙策老哥二技能黏上就别想再跑了,所以在追人的时候提前预判敌人的走位,合理运用一技能的短暂延迟后的波涛,来截住敌人。
召唤师技能:眩晕
铭文 如下图
异变*10、鹰眼*10、狩猎*10
孙策并不需要出暴击流,所以一套百穿铭文行天下。
出装 如下图
第一套时比较稳妥的出装,能抗能打,前期物防鞋在对线上有很强的优势,黑切是孙策的基础出装,是一个性价比很高的装备,宗师之力可以使技能的伤害提高,不详征兆提升物理防御和1000生命值,装备被动配合技能对敌人的减速效果更深一层,第五件破军一出,大招撞到一套技能就直接秒掉后排(nice),魔女斗篷主要是后期敌方法术伤害太高,提高法术防御防止被一套秒掉。
第二套就是顺风时的出装,全输出流,见谁杀谁(额额额除了坦克),前四件出装都可以参考第一套,第五件名刀可以给孙策创造更多的输出机会,最后一件不详征兆提升物理防御和1000生命值。