站桩射手的梦魇,夏侯惇仍然是职业赛场必选战士

2019年01月15日 10:30:37

他一直都是一个非常强势的外路的存在,这个角色的设计非常的不错,也有着一定的真实的伤害,并且自身还拥有着伤害的减免,同时还拥有非常强烈的一个控制的技能,从这几点机制上面来看的话,可以说是非常的强势,但是这么的完美,胜率方面却相对的没有那么高,这一点可能是因为大家对他并不太了解,导致平时在玩的时候也并不是很透彻,下面小编就来,简单的跟大家说一下怎样的一个细致的玩法。

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他的被动让他有着非常不错的一个坦克的能力,只要自己的血量低于一般的时候,每一次的普通攻击跟技能命中目标之后,都会给自己恢复血量,这个技能有的几十秒的一个冷却的时间,这样下来的话,可以让他变得又肉又能打,同时一技能可以说是他的一个主要的存在,有着两段的效果,第一段可以对目标造成一个减速,同时还拥有着一个不错的伤害,只有在命中目标之后,才能够触发出第二段,第二段的话是属于一个击飞的效果。

二技能的话可以说是保障他坦克的能力的一个技能,这个技能可以让他获得一个护盾,而且后面的几次普通的攻击都会携带一个真实的伤害,甚至是在打的时候可以直接降低大招的一个冷却的时间,大招的话就是将自己拉到目标的身边,并且还可以将对方眩晕几秒钟,在很多的时候,这个技能不管是在开团还是用来留人方面,都是一个非常不错的存在,让别人很难能够逃走。

对于装备方面的话,我们首先可以看出他是非常害怕控制的,所以鞋子我们首先选择抵抗鞋子,有了这个之后就可以给自己提供一定的韧性,第二的话肯定是暗影斧头,这基本上可以说是每一个战士最基础的一个选择,可以让他对后排造成是一个非常不错的输出,至于反甲的话,有了这个装备之后的他,不仅物理的防御非常的高,并且还可以拥有不错的一个资本来针对对面的射手。

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后面的话极寒的风暴跟斗篷是肯定也是要出的,前者是为了让他减少冷却,为团队提供更多的控制,后者的话主要是用来针对法师,在有了这个装备之后,配不上自己的二技能可以将伤害减少到一个最低化,至于最后一个装备的选择往往还是需要看阵容的一个情况,毕竟我们现在还不知道在玩的时候会出现怎样的一个局面,不好做判断。

在前期的时候,我们清理完兵线,就要多支援自己的队友提升自己这一边的节奏,到后期的时候,只要一打起来,我们肯定是需要第一时间为自己的团队吸收伤害,创造出输出的一个环境,首先我们只需要做的就是直接开大招进场,随后就是直接粘着对面的输出打就行。

站桩射手的梦魇,夏侯惇仍然是职业赛场必选战士
2019年01月15日

他一直都是一个非常强势的外路的存在,这个角色的设计非常的不错,也有着一定的真实的伤害,并且自身还拥有着伤害的减免,同时还拥有非常强烈的一个控制的技能,从这几点机制上面来看的话,可以说是非常的强势,但是这么的完美,胜率方面却相对的没有那么高,这一点可能是因为大家对他并不太了解,导致平时在玩的时候也并不是很透彻,下面小编就来,简单的跟大家说一下怎样的一个细致的玩法。

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他的被动让他有着非常不错的一个坦克的能力,只要自己的血量低于一般的时候,每一次的普通攻击跟技能命中目标之后,都会给自己恢复血量,这个技能有的几十秒的一个冷却的时间,这样下来的话,可以让他变得又肉又能打,同时一技能可以说是他的一个主要的存在,有着两段的效果,第一段可以对目标造成一个减速,同时还拥有着一个不错的伤害,只有在命中目标之后,才能够触发出第二段,第二段的话是属于一个击飞的效果。

二技能的话可以说是保障他坦克的能力的一个技能,这个技能可以让他获得一个护盾,而且后面的几次普通的攻击都会携带一个真实的伤害,甚至是在打的时候可以直接降低大招的一个冷却的时间,大招的话就是将自己拉到目标的身边,并且还可以将对方眩晕几秒钟,在很多的时候,这个技能不管是在开团还是用来留人方面,都是一个非常不错的存在,让别人很难能够逃走。

对于装备方面的话,我们首先可以看出他是非常害怕控制的,所以鞋子我们首先选择抵抗鞋子,有了这个之后就可以给自己提供一定的韧性,第二的话肯定是暗影斧头,这基本上可以说是每一个战士最基础的一个选择,可以让他对后排造成是一个非常不错的输出,至于反甲的话,有了这个装备之后的他,不仅物理的防御非常的高,并且还可以拥有不错的一个资本来针对对面的射手。

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后面的话极寒的风暴跟斗篷是肯定也是要出的,前者是为了让他减少冷却,为团队提供更多的控制,后者的话主要是用来针对法师,在有了这个装备之后,配不上自己的二技能可以将伤害减少到一个最低化,至于最后一个装备的选择往往还是需要看阵容的一个情况,毕竟我们现在还不知道在玩的时候会出现怎样的一个局面,不好做判断。

在前期的时候,我们清理完兵线,就要多支援自己的队友提升自己这一边的节奏,到后期的时候,只要一打起来,我们肯定是需要第一时间为自己的团队吸收伤害,创造出输出的一个环境,首先我们只需要做的就是直接开大招进场,随后就是直接粘着对面的输出打就行。

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