宫本武藏定位是战士,但实际体验中,大家都是习惯出纯输出玩刺客流,基本上是一换一的高风险高收入的打法,容错率比较低,对手玩家游戏体验较差。宫本武藏的英雄机制非常强大,一技能可以格挡飞行道具,射手的普攻以及大部分法师的技能都能被抵挡。二技能又有护盾,跟人对拼换血能够取得优势。大招更能锁定敌方后排,落地后的超高伤害以及一技能击飞,对后排威胁极大。
英雄调整:
被动的强化普攻伤害,二技能的护盾以及大招的额外伤害都移除了AD加成,出输出装的收益将下降。基础伤害的增加前期的伤害是比原来要高的。宫本武藏前期不论是伤害还是护盾都得到了提升,意味着前期的对拼能力提升而且清兵优先权也得到提高。能够更好的支援队友,不论是入侵野区或者防守野区甚至是去中路找找机会都是非常不错的选择。
这样的改动使宫本的玩法有所改变,个人认为不适合走纯输出AD流。可以考虑走半肉半输出流,或者玩暴击流。
高基础伤害配合一定的坦度,可以发挥出更大的威力。但是,想玩一套带走的还是暴击会来得实在。
半肉出装:
鞋子、暗影战斧、冰痕之握、碎星锤、魔女斗篷、贤者的庇佑(名刀)
玩半肉,铭文可以带异变。
暴击出装:
鞋子、暗影战斧、无尽战刃、宗师之力、闪电匕首、贤者的庇佑(名刀)
玩暴击流的话,铭文可以带祸源或者无双。
宫本武藏使用技巧:
一技能可以抵挡飞行道具,例如远程英雄的普攻、诸葛亮的大招、嬴政的大招、墨子的二技能、马可波罗的一技能等。
释放一技能的时候自身霸体,可以免疫控制,运用好可以躲王昭君二技能,孙悟空大招等。
二技能命中目标后可以提升护盾,大家尽量不要空二技能。
大招落地后可以使用一次普攻再衔接技能使输出最大化。
头像锁定或者轮盘锁定一定要灵活使用,尽量大招打到关键的人物。
被动技能每次释放技能后下一次普攻会有一个额外伤害,要养成技能接普攻的习惯。
宫本武藏定位是战士,但实际体验中,大家都是习惯出纯输出玩刺客流,基本上是一换一的高风险高收入的打法,容错率比较低,对手玩家游戏体验较差。宫本武藏的英雄机制非常强大,一技能可以格挡飞行道具,射手的普攻以及大部分法师的技能都能被抵挡。二技能又有护盾,跟人对拼换血能够取得优势。大招更能锁定敌方后排,落地后的超高伤害以及一技能击飞,对后排威胁极大。
英雄调整:
被动的强化普攻伤害,二技能的护盾以及大招的额外伤害都移除了AD加成,出输出装的收益将下降。基础伤害的增加前期的伤害是比原来要高的。宫本武藏前期不论是伤害还是护盾都得到了提升,意味着前期的对拼能力提升而且清兵优先权也得到提高。能够更好的支援队友,不论是入侵野区或者防守野区甚至是去中路找找机会都是非常不错的选择。
这样的改动使宫本的玩法有所改变,个人认为不适合走纯输出AD流。可以考虑走半肉半输出流,或者玩暴击流。
高基础伤害配合一定的坦度,可以发挥出更大的威力。但是,想玩一套带走的还是暴击会来得实在。
半肉出装:
鞋子、暗影战斧、冰痕之握、碎星锤、魔女斗篷、贤者的庇佑(名刀)
玩半肉,铭文可以带异变。
暴击出装:
鞋子、暗影战斧、无尽战刃、宗师之力、闪电匕首、贤者的庇佑(名刀)
玩暴击流的话,铭文可以带祸源或者无双。
宫本武藏使用技巧:
一技能可以抵挡飞行道具,例如远程英雄的普攻、诸葛亮的大招、嬴政的大招、墨子的二技能、马可波罗的一技能等。
释放一技能的时候自身霸体,可以免疫控制,运用好可以躲王昭君二技能,孙悟空大招等。
二技能命中目标后可以提升护盾,大家尽量不要空二技能。
大招落地后可以使用一次普攻再衔接技能使输出最大化。
头像锁定或者轮盘锁定一定要灵活使用,尽量大招打到关键的人物。
被动技能每次释放技能后下一次普攻会有一个额外伤害,要养成技能接普攻的习惯。