真正的献祭流,不是雅典娜,而是他

2019年02月12日 01:26:44

自从雅典娜的献祭流被研究出来以后,越来越多的人争相追捧,直到雅典娜的献祭流受到了来自防御塔伤害增加,兵线加强的影响,变得没有那么神乎其神,没有那么实用之后,也有很多人开始探索全新的献祭流,但是都没有取得过比断兵线更有效果的献祭流。此后,献祭流也就不了了之了,但说到献祭流,往往就是一个英雄以自己的死亡来换取某种利益,这个利益可多可少,如今能够被称之为献祭流的英雄,少之又少。

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东皇太一的献祭流
而说到真正的献祭流,一个能够以正常的打法,做到献祭流的也只有这位强力控制的东皇太一了。那么,究竟是什么让他成为了王者峡谷唯一一个献祭流不会被骂,甚至是很多人所希望看到的呢?
英雄玩得多了,就会有很多英雄被玩家遗忘,比如现在鲜少有人会玩的女娲,杨玉环。东皇虽然出场率没有那么低,但是作为一个常常被用来打辅助的坦克英雄,和现如今热门的盾山,明世隐相比,他也算是一个比较冷门的英雄了。但东皇太一的特殊之处就在于,他拥有一个强大的控制技能,就是他的大招,基本上是控谁谁死,尤其是在有队友支援的情况下。

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而东皇太一最大的问题也就是出在这里了,究竟是等待东皇太一的大结束之后,再去击杀敌方英雄,还是控上了就一顿群殴。这里有两种情况,需要区分一下,如果是团战的时候,那当然是不放过每一个能够击杀敌方英雄,敌方输出的机会,控上了就一顿群殴;另外一种则是,当两个人或者更多人去抓敌方一个英雄,并且没有敌方玩家来支援的情况下,大可以等着东皇太一的大结束了之后,再去击杀敌方英雄。

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这样两个在很多时候具有争议的事情,也就导致了东皇太一的他,让他直接被动地成为了献祭流的牺牲品,很多玩家会秉承着这样的一个态度去对待东皇太一:宁可一换一,也不放过任何一个可能让敌方英雄逃跑的机会。这也可能就是导致东皇太一很少有人愿意去玩的原因之一吧。
塔下强杀
实际上,东皇的玩法很多,不论是在团战之中用大控住敌方输出,并且配合队友将其击杀,还是在有队友的情况下,开大控住逃跑的敌方英雄,并且将其击杀,但完全将东皇太一作为一个牺牲品去换敌方一个英雄,总是不太合理的,而作为东皇太一的玩家也是很委屈的。
但不代表东皇不可以献祭流的方式,去主动击杀敌方英雄,但这要分情况,如果是敌方英雄想要在塔下强杀我方输出,并且东皇太一手里握着一个大的话,完全可以在敌方英雄强杀到塔下的一瞬间,控住敌方英雄,配合我方输出将其击杀。
牺牲品中求两全
实际上,不论是上面提到的哪一种方法都可以在做一个牺牲品和击杀敌方英雄之间找到一个平衡点,在牺牲和杀人之间找到一个两全的办法,就要从东皇太一本身的出装说起了。东皇太一,一个法术伤害的辅助,还是一个老生常谈的问题,辅助究竟是全输出还是全肉或者是半肉,这里想要说的是,既然东皇太一的大招如此特殊,为什么不充分利用这个原理去出装呢?

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东皇太一的大招,能够将自身承受的伤害反馈在被控住的英雄身上,也就是说,如果被控住的英雄,血量远远在东皇太一之下,那么,即便是队友不分时间不分情况地利用东皇太一的大将他作为一个牺牲品,都保证能够在这样成吨的伤害中取得一线生机,让玩东皇太一的玩家不会打的那么委曲求全。
有时候,不要指望别人去拯救自己,自己拯救自己也不失为一种最合理的方法。那么,东皇太一怎么出装能够做到乱棍之中也不死,甚至是残血面对敌方英雄的追杀都能够一点不虚,甚至满血将其反杀。想要做到这一点不难,只需要出一件不死鸟之眼,利用东皇太一的一技能,集齐三个小球球,小球傍身残血也不怕了,必要的时候,用一个冰霜法杖去减速敌人,凭借着移速优势以及不死鸟之眼提升的治疗效果,获得强大的回血效果,在团战以及残血被追杀的情况下,拥有逆转局势的能力,即便说是逆转乾坤也不为过。

 

真正的献祭流,不是雅典娜,而是他
2019年02月12日

自从雅典娜的献祭流被研究出来以后,越来越多的人争相追捧,直到雅典娜的献祭流受到了来自防御塔伤害增加,兵线加强的影响,变得没有那么神乎其神,没有那么实用之后,也有很多人开始探索全新的献祭流,但是都没有取得过比断兵线更有效果的献祭流。此后,献祭流也就不了了之了,但说到献祭流,往往就是一个英雄以自己的死亡来换取某种利益,这个利益可多可少,如今能够被称之为献祭流的英雄,少之又少。

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东皇太一的献祭流
而说到真正的献祭流,一个能够以正常的打法,做到献祭流的也只有这位强力控制的东皇太一了。那么,究竟是什么让他成为了王者峡谷唯一一个献祭流不会被骂,甚至是很多人所希望看到的呢?
英雄玩得多了,就会有很多英雄被玩家遗忘,比如现在鲜少有人会玩的女娲,杨玉环。东皇虽然出场率没有那么低,但是作为一个常常被用来打辅助的坦克英雄,和现如今热门的盾山,明世隐相比,他也算是一个比较冷门的英雄了。但东皇太一的特殊之处就在于,他拥有一个强大的控制技能,就是他的大招,基本上是控谁谁死,尤其是在有队友支援的情况下。

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而东皇太一最大的问题也就是出在这里了,究竟是等待东皇太一的大结束之后,再去击杀敌方英雄,还是控上了就一顿群殴。这里有两种情况,需要区分一下,如果是团战的时候,那当然是不放过每一个能够击杀敌方英雄,敌方输出的机会,控上了就一顿群殴;另外一种则是,当两个人或者更多人去抓敌方一个英雄,并且没有敌方玩家来支援的情况下,大可以等着东皇太一的大结束了之后,再去击杀敌方英雄。

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这样两个在很多时候具有争议的事情,也就导致了东皇太一的他,让他直接被动地成为了献祭流的牺牲品,很多玩家会秉承着这样的一个态度去对待东皇太一:宁可一换一,也不放过任何一个可能让敌方英雄逃跑的机会。这也可能就是导致东皇太一很少有人愿意去玩的原因之一吧。
塔下强杀
实际上,东皇的玩法很多,不论是在团战之中用大控住敌方输出,并且配合队友将其击杀,还是在有队友的情况下,开大控住逃跑的敌方英雄,并且将其击杀,但完全将东皇太一作为一个牺牲品去换敌方一个英雄,总是不太合理的,而作为东皇太一的玩家也是很委屈的。
但不代表东皇不可以献祭流的方式,去主动击杀敌方英雄,但这要分情况,如果是敌方英雄想要在塔下强杀我方输出,并且东皇太一手里握着一个大的话,完全可以在敌方英雄强杀到塔下的一瞬间,控住敌方英雄,配合我方输出将其击杀。
牺牲品中求两全
实际上,不论是上面提到的哪一种方法都可以在做一个牺牲品和击杀敌方英雄之间找到一个平衡点,在牺牲和杀人之间找到一个两全的办法,就要从东皇太一本身的出装说起了。东皇太一,一个法术伤害的辅助,还是一个老生常谈的问题,辅助究竟是全输出还是全肉或者是半肉,这里想要说的是,既然东皇太一的大招如此特殊,为什么不充分利用这个原理去出装呢?

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东皇太一的大招,能够将自身承受的伤害反馈在被控住的英雄身上,也就是说,如果被控住的英雄,血量远远在东皇太一之下,那么,即便是队友不分时间不分情况地利用东皇太一的大将他作为一个牺牲品,都保证能够在这样成吨的伤害中取得一线生机,让玩东皇太一的玩家不会打的那么委曲求全。
有时候,不要指望别人去拯救自己,自己拯救自己也不失为一种最合理的方法。那么,东皇太一怎么出装能够做到乱棍之中也不死,甚至是残血面对敌方英雄的追杀都能够一点不虚,甚至满血将其反杀。想要做到这一点不难,只需要出一件不死鸟之眼,利用东皇太一的一技能,集齐三个小球球,小球傍身残血也不怕了,必要的时候,用一个冰霜法杖去减速敌人,凭借着移速优势以及不死鸟之眼提升的治疗效果,获得强大的回血效果,在团战以及残血被追杀的情况下,拥有逆转局势的能力,即便说是逆转乾坤也不为过。

 

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