版本更新完后,一个很久没有登场的高渐离迎来了调整,重新能在峡谷立足。
被动:第四次普通攻击具有穿透效果,造成300(+100%法术加成)类似露娜的第三下普攻,可以加快清线能力。
一技能:一技能范围比较大,用来消耗敌人。锁定附近最多2名敌人造成伤害并向附近敌人进行弹射,造成AOE伤害。
二技能:对范围内敌人造成高额伤害并造成减速,持续2秒。新增效果每命中一个敌方英雄回复生命125(+15LV)(+0.16AP),回血效果是非常可观的。举个例子,AP算1500,15级的高渐离冲进人群,使用2技能大到3个敌方英雄则回复血量600+血量,这个是不计算铭文的情况下,续航能力是非常可观的。所以好好利用二技能,尽量对更多敌人造成伤害同时回复自身更高的血量。
三技能:相信玩过高渐离的玩家感同身受,开大时期增加自身移动速度,会被对面反走位秀到不行,容易刹不住车,而这次改动修复了这个缺陷。高渐离三技能是个AOE技能,对范围内所有敌人造成法术伤害,持续5秒。同时自身有一个15%的抗伤效果,在演奏期间自身增加70%持续衰减的移动速度,持续3秒。
出装:水银鞋、吸血书、面具、金身、帽子、虚无法杖。逆风情况下可以将虚无法杖换成不死鸟之眼,避免被一套带走。
铭文:蓝色4狩猎6贪婪,目的是提高自身移速和攻速,绿色心眼,红色梦魇。
那么高渐离在对线期间和后期团战有什么技巧呢?没到四级的高渐离伤害不足以单杀对面中路,可以蹲在草丛阴人,一技能+平A打出消耗效果。对面血量低于一半,可以闪现2造成减速,配合自己的打野轻松拿下一血。四级之后大招千万不要乱用,很可能爆发小龙团,而没有大招的高渐离就像断了弦的吉他,根本打不出效果。等双方开启团战,自己开大进场收割,很爽!高渐离装备成型后伤害巨高,但是千万要多看小地图,千万不能无脑开大追人,以防被抓。后期团战也是如此,千万不要看到人就开大追,等队友开团。自己则配合闪现321打出爆发AOE伤害,让对手无力回天。如果出现己放没有开团英雄或者队友不敢开的情况怎么办呢?一直上不去高低是让人很着急,拿完大龙等待兵线,自己看准时间(等待对面五人距离较近),3闪现21+金身来开团,命中对面C位的话,对面C基本凉凉了,比较考验手速。高渐离有什么短板呢?他虽然有着高爆发AOE,但是没有位移技能,如果被对面打野针对很容易被抓死,并且没有很好的poke能力,所以前期要做好防gank。
版本更新完后,一个很久没有登场的高渐离迎来了调整,重新能在峡谷立足。
被动:第四次普通攻击具有穿透效果,造成300(+100%法术加成)类似露娜的第三下普攻,可以加快清线能力。
一技能:一技能范围比较大,用来消耗敌人。锁定附近最多2名敌人造成伤害并向附近敌人进行弹射,造成AOE伤害。
二技能:对范围内敌人造成高额伤害并造成减速,持续2秒。新增效果每命中一个敌方英雄回复生命125(+15LV)(+0.16AP),回血效果是非常可观的。举个例子,AP算1500,15级的高渐离冲进人群,使用2技能大到3个敌方英雄则回复血量600+血量,这个是不计算铭文的情况下,续航能力是非常可观的。所以好好利用二技能,尽量对更多敌人造成伤害同时回复自身更高的血量。
三技能:相信玩过高渐离的玩家感同身受,开大时期增加自身移动速度,会被对面反走位秀到不行,容易刹不住车,而这次改动修复了这个缺陷。高渐离三技能是个AOE技能,对范围内所有敌人造成法术伤害,持续5秒。同时自身有一个15%的抗伤效果,在演奏期间自身增加70%持续衰减的移动速度,持续3秒。
出装:水银鞋、吸血书、面具、金身、帽子、虚无法杖。逆风情况下可以将虚无法杖换成不死鸟之眼,避免被一套带走。
铭文:蓝色4狩猎6贪婪,目的是提高自身移速和攻速,绿色心眼,红色梦魇。
那么高渐离在对线期间和后期团战有什么技巧呢?没到四级的高渐离伤害不足以单杀对面中路,可以蹲在草丛阴人,一技能+平A打出消耗效果。对面血量低于一半,可以闪现2造成减速,配合自己的打野轻松拿下一血。四级之后大招千万不要乱用,很可能爆发小龙团,而没有大招的高渐离就像断了弦的吉他,根本打不出效果。等双方开启团战,自己开大进场收割,很爽!高渐离装备成型后伤害巨高,但是千万要多看小地图,千万不能无脑开大追人,以防被抓。后期团战也是如此,千万不要看到人就开大追,等队友开团。自己则配合闪现321打出爆发AOE伤害,让对手无力回天。如果出现己放没有开团英雄或者队友不敢开的情况怎么办呢?一直上不去高低是让人很着急,拿完大龙等待兵线,自己看准时间(等待对面五人距离较近),3闪现21+金身来开团,命中对面C位的话,对面C基本凉凉了,比较考验手速。高渐离有什么短板呢?他虽然有着高爆发AOE,但是没有位移技能,如果被对面打野针对很容易被抓死,并且没有很好的poke能力,所以前期要做好防gank。