最强萌宠养成指南,梦奇轻松主宰团战

2019年05月17日 10:43:22

梦奇作为一个法坦类型的辅助,萌萌的外表完全符合他的设定,没有谁会被他威胁,也没有谁能威胁他,在团战中能给敌人带来大量持续的减速,那可是相当粘人哟。

技能简介

被动技能:食梦

梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长100点质量,耗时20秒,长胖会增加普攻和1,3技能范围,并提高物理攻击;物理和法术伤害,自然回血值,并且会大幅降低移动速度,使用技能会消耗噩梦,导致减肥,梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围。

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技能一:梦境萦绕,主升

梦奇消耗自身贮藏的30质量的噩梦,形成护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和短暂的减速效果。

技能二:梦境挥洒

梦奇将40质量的噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和微量减速,残留在地面上的噩梦每0.5秒对处于其上的敌人造成一次法术伤害和减速效果,梦奇若碰触残留在地面上的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面上残留5秒,场上同时可存在两团噩梦。

技能三:梦境漩涡

梦奇将自身贮藏的噩梦向指定位置输送,在该位置制造一个不断变大的噩梦漩涡,每0.5秒对漩涡中的敌人造成法术伤害和50%的减速效果。传输完成或传输瞬间主动施法都会使梦奇位移到漩涡中心,对当前旋涡尺寸区域造成法术伤害和1秒击飞效果。施法期间梦奇持续损失噩梦,并在成功传送后继承已经输送完成的噩梦。若施法期间技能被打断或在主动取消施法,则不会位移并损失掉已经输送的噩梦,也不会使技能进入冷却。梦奇必须拥有不小于30点质量才能使用该技能。

核心技巧

被动的使用细节,梦奇的独特之处在于被动技能,其本身属性会随着自身质量变化而变化,梦奇每秒回复的质量为5,适当根据不同情况调整梦奇的质量是关键。

1. 站撸时,敌人没有埋伏的情况下,梦奇应该拥有足够的质量,此时自身除了降低移速外,其余各项属性均大幅提高,这才让梦奇有站撸的资本。

2. 逃跑时,尽量使用技能减少自身质量,此时的梦奇移速大幅提高,除了突进刺客的位移外,一般是追不上梦奇的。

3. 配合队友进行gank时,应保持自身拥有三分之二的体重,以保持一定的移速,可以在途中连续放两个一技能或扔一个二技能减少自身的质量。

一技能的使用细节,一技能的cd较短,固定为3秒,消耗质量30,每消耗一次一技能需要6秒的恢复时间,满状态的情况下,大约能续放6次。主要的作用有:1. 产生护盾自保;2. 调整自身质量;3. 贴身减速敌人。

二技能的使用细节,二技能的cd固定为5秒,属于远程消耗技能,范围aoe持续伤害,每次使用消耗的质量为40 ,容器到地面上时需要一定的延迟,但释放时可以移动,多用来清兵或远程控制,释放后在5秒内可以拾回并回复质量。

主要用于:1. 远程减速敌人;2. 调整自身质量;3. 限制敌人走位。

三技能的使用细节,三技能是远程范围控制技能,用于限制走位或控制敌人,施放范围和距离都特别大从红buff的墙到龙坑绰绰有余,最大施放范围可以覆盖整个河道,但是需要一定的时间传送,并且可以被控制技能或者自身移动打断,因此可以用来佯攻,迷惑敌人。释放期间本身与释放位置有一条传送带,但是不会造成伤害和减速,只有释放位置会造成伤害和减速,敌人可以通过这条传送带判断大招释放的位置,

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三技能的使用方法有以下两种:

1. 无cd。在质量足够的情况下,在0.5-2.5秒内,可以通过移动打断大招使大招无cd,对敌人不断造成大量减速,但会消耗自身的质量。主要用于帮助我方打野进行gank,或者远程掩护队友撤退。

2. 有cd。队友需要硬控,需要向敌人中央释放一个完整大招,释放时要注意周围有没有强控的敌人,防止大招被打断 。完整的大招释放时间大约为2.5秒,适量不受质量的影响,需要注意的是,0.5秒再按大招才能使用第二段直接传送到指定位置,主动使用第二段会传送到指定位置,但不会收回已损失的质量,常常用于开团,配合队友gank或逃跑。

连招

梦奇的连招需要根据自身的质量情况,基础连招,使用3技能进场击飞敌人,此时敌人若近身,则马上开启一技能进行减速控制。同时平a敌人,敌人想跑路时,预判好逃跑的路线释放2技能,减少质量加速追上敌人并捡回容器再使用一技能。

铭文及召唤师技能

梦奇的铭文属性主要以生命值为主,配合攻速铭文使其舒服的平a即可。

五级铭文推荐:宿命×10、长生×10、均衡×10。

四级铭文推荐:暴戾×10、刹那×10、潜能×10。

召唤师技能:治疗或者眩晕

出装推荐

1. 常规辅助装:疾步之靴、红莲斗篷、救赎之翼、魔女斗篷、极寒风暴、霸者重装。

出门日常买性价比极高的神速之靴和学识宝石,由于长胖后的梦奇拥有极其可怕的双抗,但是极其缓慢的移速限制了他的支援能力,所以我们选择将鞋子升级为疾步之靴,提高其游走支援能力,憋出一件红莲斗篷之后,将学识宝石升级救赎之翼,剩下的几个大件按照顺序出。

2. 法坦装:疾步之靴、痛苦面具、巫术法杖、极寒风暴、魔女斗篷、霸者重装。

此套装备可以考虑上单或者中单位,由于其技能法术加成均不高,一般不能作为核心输出位,需要各位小伙伴的发掘,这里就不详做分析啦。

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团战打法

梦奇的先手开团能力不强,团战中的主要任务是对敌人造成大量连续的减速消耗,在团战中充当团战搅屎棍的角色。

1. 顺风时,需要强开团或者强拆塔时,和队友发信号后,在团战的中央或者敌方防御塔的后侧开大进行传送,传送期间,若敌方不进行撤退,则使用上述三技能的第二种使用方法,开启一个完整的大招,传送完成后,接根据情况选择平a、一技能或为技能,然后队友配合,进行越塔强杀。

2. 逆风时,梦奇此时该做的是即刻注意敌方动向,保护好我方核心输出,在敌人强开团时,在一个安全的敌方使用发招进场,预判团战的走势,大招的释放位置尽量覆盖到敌方的几个核心输出点,一个好的大招往往能决定一个团战的走势和结果。

整体对局思路

梦奇是一个提供持续消耗的英雄,还能降低敌方法师的法术伤害,像庄周这样的遇到梦奇,简直想哭出声。

前期,射手核心装备没成型之前,保射手+开视野。前期具有一定质量的梦奇平a伤害较高,cd也短,一级团战能力较强,出门点出一技能,可以跟随打野反野或蹲蓝,之后在下路辅助射手,消耗对方上单的血量,必要时可依靠自身双抗加成配合ADC进行抗塔强杀。下路一塔告破后,与ADC游走搞事,打野开龙时去帮忙或者去草丛开视。

中期,射手核心装备基本成型,跟团+游走,同样时期,梦奇会比其他坦克肉,但是这也不意味着就能无脑的上去卖自己,此时主要跟着队伍节奏参团以及推塔,合格的辅助参团率应该在66%以上,如果敌方刺客较为针对我方射手,咱们就要当射手的贴身小保镖了,不然让射手单带发育也是相当不错的。

后期,装备都已成型,打团+扛伤,此时大多数是5v5团战,把胖胖的自己传送进人堆里,此时梦奇拥有极其恐怖的双抗,很难被敌人集火秒掉,如果团不过,把自身质量降到最低进行跑路,能不能跑掉就要看人品啦,不能跑掉就选择站撸,也可以帮助队友拖延时间。团战中,面对真实伤害的英雄,比如吕布,典韦,还是需要避免正面与他们刚哦。

大家是不是这个又萌又粘人的英雄啦,那么问题来啦,你觉得满质量的梦奇和龙猫哪个更胖呢?

最强萌宠养成指南,梦奇轻松主宰团战
2019年05月17日

梦奇作为一个法坦类型的辅助,萌萌的外表完全符合他的设定,没有谁会被他威胁,也没有谁能威胁他,在团战中能给敌人带来大量持续的减速,那可是相当粘人哟。

技能简介

被动技能:食梦

梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长100点质量,耗时20秒,长胖会增加普攻和1,3技能范围,并提高物理攻击;物理和法术伤害,自然回血值,并且会大幅降低移动速度,使用技能会消耗噩梦,导致减肥,梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围。

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技能一:梦境萦绕,主升

梦奇消耗自身贮藏的30质量的噩梦,形成护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和短暂的减速效果。

技能二:梦境挥洒

梦奇将40质量的噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和微量减速,残留在地面上的噩梦每0.5秒对处于其上的敌人造成一次法术伤害和减速效果,梦奇若碰触残留在地面上的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面上残留5秒,场上同时可存在两团噩梦。

技能三:梦境漩涡

梦奇将自身贮藏的噩梦向指定位置输送,在该位置制造一个不断变大的噩梦漩涡,每0.5秒对漩涡中的敌人造成法术伤害和50%的减速效果。传输完成或传输瞬间主动施法都会使梦奇位移到漩涡中心,对当前旋涡尺寸区域造成法术伤害和1秒击飞效果。施法期间梦奇持续损失噩梦,并在成功传送后继承已经输送完成的噩梦。若施法期间技能被打断或在主动取消施法,则不会位移并损失掉已经输送的噩梦,也不会使技能进入冷却。梦奇必须拥有不小于30点质量才能使用该技能。

核心技巧

被动的使用细节,梦奇的独特之处在于被动技能,其本身属性会随着自身质量变化而变化,梦奇每秒回复的质量为5,适当根据不同情况调整梦奇的质量是关键。

1. 站撸时,敌人没有埋伏的情况下,梦奇应该拥有足够的质量,此时自身除了降低移速外,其余各项属性均大幅提高,这才让梦奇有站撸的资本。

2. 逃跑时,尽量使用技能减少自身质量,此时的梦奇移速大幅提高,除了突进刺客的位移外,一般是追不上梦奇的。

3. 配合队友进行gank时,应保持自身拥有三分之二的体重,以保持一定的移速,可以在途中连续放两个一技能或扔一个二技能减少自身的质量。

一技能的使用细节,一技能的cd较短,固定为3秒,消耗质量30,每消耗一次一技能需要6秒的恢复时间,满状态的情况下,大约能续放6次。主要的作用有:1. 产生护盾自保;2. 调整自身质量;3. 贴身减速敌人。

二技能的使用细节,二技能的cd固定为5秒,属于远程消耗技能,范围aoe持续伤害,每次使用消耗的质量为40 ,容器到地面上时需要一定的延迟,但释放时可以移动,多用来清兵或远程控制,释放后在5秒内可以拾回并回复质量。

主要用于:1. 远程减速敌人;2. 调整自身质量;3. 限制敌人走位。

三技能的使用细节,三技能是远程范围控制技能,用于限制走位或控制敌人,施放范围和距离都特别大从红buff的墙到龙坑绰绰有余,最大施放范围可以覆盖整个河道,但是需要一定的时间传送,并且可以被控制技能或者自身移动打断,因此可以用来佯攻,迷惑敌人。释放期间本身与释放位置有一条传送带,但是不会造成伤害和减速,只有释放位置会造成伤害和减速,敌人可以通过这条传送带判断大招释放的位置,

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三技能的使用方法有以下两种:

1. 无cd。在质量足够的情况下,在0.5-2.5秒内,可以通过移动打断大招使大招无cd,对敌人不断造成大量减速,但会消耗自身的质量。主要用于帮助我方打野进行gank,或者远程掩护队友撤退。

2. 有cd。队友需要硬控,需要向敌人中央释放一个完整大招,释放时要注意周围有没有强控的敌人,防止大招被打断 。完整的大招释放时间大约为2.5秒,适量不受质量的影响,需要注意的是,0.5秒再按大招才能使用第二段直接传送到指定位置,主动使用第二段会传送到指定位置,但不会收回已损失的质量,常常用于开团,配合队友gank或逃跑。

连招

梦奇的连招需要根据自身的质量情况,基础连招,使用3技能进场击飞敌人,此时敌人若近身,则马上开启一技能进行减速控制。同时平a敌人,敌人想跑路时,预判好逃跑的路线释放2技能,减少质量加速追上敌人并捡回容器再使用一技能。

铭文及召唤师技能

梦奇的铭文属性主要以生命值为主,配合攻速铭文使其舒服的平a即可。

五级铭文推荐:宿命×10、长生×10、均衡×10。

四级铭文推荐:暴戾×10、刹那×10、潜能×10。

召唤师技能:治疗或者眩晕

出装推荐

1. 常规辅助装:疾步之靴、红莲斗篷、救赎之翼、魔女斗篷、极寒风暴、霸者重装。

出门日常买性价比极高的神速之靴和学识宝石,由于长胖后的梦奇拥有极其可怕的双抗,但是极其缓慢的移速限制了他的支援能力,所以我们选择将鞋子升级为疾步之靴,提高其游走支援能力,憋出一件红莲斗篷之后,将学识宝石升级救赎之翼,剩下的几个大件按照顺序出。

2. 法坦装:疾步之靴、痛苦面具、巫术法杖、极寒风暴、魔女斗篷、霸者重装。

此套装备可以考虑上单或者中单位,由于其技能法术加成均不高,一般不能作为核心输出位,需要各位小伙伴的发掘,这里就不详做分析啦。

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团战打法

梦奇的先手开团能力不强,团战中的主要任务是对敌人造成大量连续的减速消耗,在团战中充当团战搅屎棍的角色。

1. 顺风时,需要强开团或者强拆塔时,和队友发信号后,在团战的中央或者敌方防御塔的后侧开大进行传送,传送期间,若敌方不进行撤退,则使用上述三技能的第二种使用方法,开启一个完整的大招,传送完成后,接根据情况选择平a、一技能或为技能,然后队友配合,进行越塔强杀。

2. 逆风时,梦奇此时该做的是即刻注意敌方动向,保护好我方核心输出,在敌人强开团时,在一个安全的敌方使用发招进场,预判团战的走势,大招的释放位置尽量覆盖到敌方的几个核心输出点,一个好的大招往往能决定一个团战的走势和结果。

整体对局思路

梦奇是一个提供持续消耗的英雄,还能降低敌方法师的法术伤害,像庄周这样的遇到梦奇,简直想哭出声。

前期,射手核心装备没成型之前,保射手+开视野。前期具有一定质量的梦奇平a伤害较高,cd也短,一级团战能力较强,出门点出一技能,可以跟随打野反野或蹲蓝,之后在下路辅助射手,消耗对方上单的血量,必要时可依靠自身双抗加成配合ADC进行抗塔强杀。下路一塔告破后,与ADC游走搞事,打野开龙时去帮忙或者去草丛开视。

中期,射手核心装备基本成型,跟团+游走,同样时期,梦奇会比其他坦克肉,但是这也不意味着就能无脑的上去卖自己,此时主要跟着队伍节奏参团以及推塔,合格的辅助参团率应该在66%以上,如果敌方刺客较为针对我方射手,咱们就要当射手的贴身小保镖了,不然让射手单带发育也是相当不错的。

后期,装备都已成型,打团+扛伤,此时大多数是5v5团战,把胖胖的自己传送进人堆里,此时梦奇拥有极其恐怖的双抗,很难被敌人集火秒掉,如果团不过,把自身质量降到最低进行跑路,能不能跑掉就要看人品啦,不能跑掉就选择站撸,也可以帮助队友拖延时间。团战中,面对真实伤害的英雄,比如吕布,典韦,还是需要避免正面与他们刚哦。

大家是不是这个又萌又粘人的英雄啦,那么问题来啦,你觉得满质量的梦奇和龙猫哪个更胖呢?

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