射手公孙离悄悄崛起,大神最新攻略,万花丛中过,片叶不沾到身

2019年10月15日 10:28:40

公孙离可以说是射手里面机制最全面完美的了,也是联赛和高端局非常热门的射手,前几个版本主流是打野,经过打野刀的改动,公孙离是被隔离出野区了,但是大幅度加强二技能的伤害,这解决了边路公孙离最大的问题,清线慢的缺点,二技能的加强让公孙离在线上有一个不弱于其他射手的清线能力,而且灵活的位移让公孙离在线上又非常有压制力,本期给小伙伴们带来一篇边路公孙离的玩法技巧。

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铭文及出装推荐

铭文

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铭文方面红色10祸源,公孙离的出装里面暴击率不是很高,这里就不推荐带3无双了,直接保证一个基础暴击率更划算,绿色10鹰眼,蓝色5夺萃保证一个前期的续航能力,5狩猎,移速是公孙离非常重要的属性,让公孙离更加灵活,对自己对线的操作有信心可以7狩猎3夺萃。

出装推荐

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出装方面就是出门攻速鞋,公孙离被动的伤害是很高的,所以出装主堆攻速,第二件末世,这是单点输出射手的核心装备,公孙离做出末世伤害会发生质变,也就具有了一定的战斗力,打团入侵什么的都没有问题,然后是末世的合成顺序,优先合成速击之枪,公孙离前期攻速的性价比最高,然后血族之书,在合成末世,破晓是保证一个打坦的穿透能力,末世的被动配合穿透伤害非常高,压血线能力一流,然后是逐日之弓,冷门的装备但是非常适合公孙离,提供攻速和暴击率,主动技能提高射程让灵活的公孙离有更多是输出位置和手段,最后贤者庇护,公孙离是位移很多的射手,如果走位不慎被秒,复活起来位移逃生的概率很高。

技能解析

被动技能是公孙离一个重要的辅输出手段,提升一个对点输出的能力和清兵线能力,然后释放一二三技能时候,会让伞离开,再次释放公孙离就能回到伞所在的位置,而且公孙离手里没有伞可以提升50点移速和减速20%普攻间隔,这个被动才是实打实增加当前20%攻速,攻速越高这个效果也就越高,原因在于装备和铭文提供的攻速并没有很直接体现在攻速上,比如100攻速的公孙离和75攻速的公孙离实际攻速是一样的,攻速是每达到一个攻速阈值后提升一个实际攻速效果,可以理解为一个挡位把,下面是公孙离的攻速阈值表。

这里每一个数值就是公孙离达到一个攻速,实际攻速就提一档,而被动的效果就是将这个实际的攻击间隔是再减20%,所以说攻速越高被动效果越好。

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团战输出思路

一个优秀的公孙离应该是我打的到你,你却打不到我,公孙离利用自己的技能和被动提高的移速,尽量再普攻的最大边缘输出,保证自己的一个安全输出位置很重要,只能打到坦克也是问题不打,末世加上破晓的效果,打坦能力也是不错,重要是有保证之身在安全环境且有一个持续的输出,所以打团一技能尽量向后拉,敌方拉远就回到一技能原来的位置追击,敌方靠近也可以凭借被动增加的移速继续向后拉扯,进可攻退可守,远程消耗的话,在一个安全位置释放一技能,在边缘消耗地方可以无伞释放二技能增加伤害,情况不对或者一技能快结束就回去。

实用技巧

公孙离的二技能是丢出手中的伞,以自己位圆心逆时针环绕自己一周,二次释放位移出现在伞的位置,而且二技能开启瞬间可以击落地方飞行物,并造成两段伤害,虽然二技能丢伞出现的位置是随机的,但是在原地不动的话位移长度都是不变的,都是二技能环绕的半径,所以情况不对完全可以快速点两下二技能。

实用技巧敌方过于接近可以用大招将敌方推开,也可以用来保护队友,大招的方向是可控的,无论是逃跑还是追击都是很长的一段位移。

英雄克制问题

首先是射手里面,对线的话公孙离几乎都是点不过的,但是同样是高端局常见射手的马可波罗,公孙离是比较克制马可波罗的,然后是战士方面,公孙离足够灵活,非常克制位移短或者迟钝的战士,比如典韦,铠,孙策这类的,有人说宫本克制公孙离其实不然,边路公孙离带净化的话宫本是没有办法的,比较克制公孙离战士首先是关羽,关羽移速和突进过于灵活,公孙离没有足够的减速,只有一个大招可以打断冲锋,而且关羽冲锋状态二技能位移和控制范围太大,可以很舒服的预判公孙离回伞,面对关羽还是十分的被动的,然后是盘古,盘古一技能起跳后还有一段锁定,公孙离即使回伞盘古也会直接飞过去,而且公孙离二技能不能抵挡盘古的大招,一旦大招命中,公孙离没办法普攻,技能的冷却就比较长,被限制灵活性的话还是很危险的。

射手公孙离悄悄崛起,大神最新攻略,万花丛中过,片叶不沾到身
2019年10月15日

公孙离可以说是射手里面机制最全面完美的了,也是联赛和高端局非常热门的射手,前几个版本主流是打野,经过打野刀的改动,公孙离是被隔离出野区了,但是大幅度加强二技能的伤害,这解决了边路公孙离最大的问题,清线慢的缺点,二技能的加强让公孙离在线上有一个不弱于其他射手的清线能力,而且灵活的位移让公孙离在线上又非常有压制力,本期给小伙伴们带来一篇边路公孙离的玩法技巧。

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铭文及出装推荐

铭文

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铭文方面红色10祸源,公孙离的出装里面暴击率不是很高,这里就不推荐带3无双了,直接保证一个基础暴击率更划算,绿色10鹰眼,蓝色5夺萃保证一个前期的续航能力,5狩猎,移速是公孙离非常重要的属性,让公孙离更加灵活,对自己对线的操作有信心可以7狩猎3夺萃。

出装推荐

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出装方面就是出门攻速鞋,公孙离被动的伤害是很高的,所以出装主堆攻速,第二件末世,这是单点输出射手的核心装备,公孙离做出末世伤害会发生质变,也就具有了一定的战斗力,打团入侵什么的都没有问题,然后是末世的合成顺序,优先合成速击之枪,公孙离前期攻速的性价比最高,然后血族之书,在合成末世,破晓是保证一个打坦的穿透能力,末世的被动配合穿透伤害非常高,压血线能力一流,然后是逐日之弓,冷门的装备但是非常适合公孙离,提供攻速和暴击率,主动技能提高射程让灵活的公孙离有更多是输出位置和手段,最后贤者庇护,公孙离是位移很多的射手,如果走位不慎被秒,复活起来位移逃生的概率很高。

技能解析

被动技能是公孙离一个重要的辅输出手段,提升一个对点输出的能力和清兵线能力,然后释放一二三技能时候,会让伞离开,再次释放公孙离就能回到伞所在的位置,而且公孙离手里没有伞可以提升50点移速和减速20%普攻间隔,这个被动才是实打实增加当前20%攻速,攻速越高这个效果也就越高,原因在于装备和铭文提供的攻速并没有很直接体现在攻速上,比如100攻速的公孙离和75攻速的公孙离实际攻速是一样的,攻速是每达到一个攻速阈值后提升一个实际攻速效果,可以理解为一个挡位把,下面是公孙离的攻速阈值表。

这里每一个数值就是公孙离达到一个攻速,实际攻速就提一档,而被动的效果就是将这个实际的攻击间隔是再减20%,所以说攻速越高被动效果越好。

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团战输出思路

一个优秀的公孙离应该是我打的到你,你却打不到我,公孙离利用自己的技能和被动提高的移速,尽量再普攻的最大边缘输出,保证自己的一个安全输出位置很重要,只能打到坦克也是问题不打,末世加上破晓的效果,打坦能力也是不错,重要是有保证之身在安全环境且有一个持续的输出,所以打团一技能尽量向后拉,敌方拉远就回到一技能原来的位置追击,敌方靠近也可以凭借被动增加的移速继续向后拉扯,进可攻退可守,远程消耗的话,在一个安全位置释放一技能,在边缘消耗地方可以无伞释放二技能增加伤害,情况不对或者一技能快结束就回去。

实用技巧

公孙离的二技能是丢出手中的伞,以自己位圆心逆时针环绕自己一周,二次释放位移出现在伞的位置,而且二技能开启瞬间可以击落地方飞行物,并造成两段伤害,虽然二技能丢伞出现的位置是随机的,但是在原地不动的话位移长度都是不变的,都是二技能环绕的半径,所以情况不对完全可以快速点两下二技能。

实用技巧敌方过于接近可以用大招将敌方推开,也可以用来保护队友,大招的方向是可控的,无论是逃跑还是追击都是很长的一段位移。

英雄克制问题

首先是射手里面,对线的话公孙离几乎都是点不过的,但是同样是高端局常见射手的马可波罗,公孙离是比较克制马可波罗的,然后是战士方面,公孙离足够灵活,非常克制位移短或者迟钝的战士,比如典韦,铠,孙策这类的,有人说宫本克制公孙离其实不然,边路公孙离带净化的话宫本是没有办法的,比较克制公孙离战士首先是关羽,关羽移速和突进过于灵活,公孙离没有足够的减速,只有一个大招可以打断冲锋,而且关羽冲锋状态二技能位移和控制范围太大,可以很舒服的预判公孙离回伞,面对关羽还是十分的被动的,然后是盘古,盘古一技能起跳后还有一段锁定,公孙离即使回伞盘古也会直接飞过去,而且公孙离二技能不能抵挡盘古的大招,一旦大招命中,公孙离没办法普攻,技能的冷却就比较长,被限制灵活性的话还是很危险的。

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