匠心细琢——浅剖《英魂之战》吸引力几何

2018年02月01日 10:28:36

主打护肝护眼养生流的极简动作手游《英魂之战》开启不删档测试已有一周时间,于双端测试中表现亮眼,凭借创新的对战玩法和奇趣模式招揽了一票拥趸。


能够在手游红海的竞争中、玩家日渐增长的高标下脱颖而出,不得不说这股强大吸力确实令人惊叹,而《英魂之战》初期的运营数据更表现出产品蕴藏的巨大潜力,相信随着版本的更迭,愈发成熟的《英魂之战》定会更为优质、臻于完美。

图1.jpg

英雄开放养成,强调战前策略


相较于传统MOBA手游中的匆忙出装,主打“极简”大旗的《英魂之战》将一切纷繁束缚剔除,将每场五分钟的战局焦点锁定在玩家对抗与临场应变上。


而在此同时,同步提出了“战前策略”的概念,通过装备等方面的培养升级,完成对英雄发展方向的设定。不同装备的选择和培养,对应着英雄或法术或物理、或肉坦或强攻的发展走向与角色定位,需要玩家付出思考,同时也提供了玩法上的更多选择。


值得一提的是,全套装备均是所有英雄通用的,在劝氪的主流走势导向之中,无疑是给玩家更大自由空间的良心之笔。

图2.jpg

搞怪模式亮眼,将有更多惊喜


《英魂之战》的奇趣模式一直是关注群体重点着落目光的一部分,本次测试的版本虽然只开放了“捉迷藏”这一模式,如藏在污水管的水幕后、躲在地图上不经意的木桶内、匿在废气烟雾中等一系列操作还是给足了玩家惊喜,令万千拥趸愈发期待后续版本会放出的“僵尸模式”、“警察抓小偷模式”等内容。


在同质化的大潮中,创意性弥足珍贵,使得我们对《英魂之战》后续的发展前景更为看好,希望通过进一步的打磨细调,将这款精品游戏奉献给更广大的用户,赢得更上佳的口碑。

图3.jpg

眼镜大跌,随机触发小“惊心”


只有想不到,没有看不到——这是一些玩家在体验过《英魂之战》后,不由发出的感慨。


隐藏的彩蛋充满惊喜或惊吓,调剂了玩家重复在场场对战中周而复始的心情,让每一次战局都与众不同。


为保持足够的神秘感与期待度,此处卖个关子不做过度曝光,将所有体会留白,等待玩家们亲自进入游戏后尽情领略,自有足够丰富的“精彩”填补你遐想的空余。

图4.jpg

汇集精尖核心,团队彰显匠心


开发团队方面,《英魂之战》采用以久游的开发团队为主,配合邀请加入的在竞技游戏领域经验丰富的韩国专家组,大家一同办公、一同打磨产品,以做一款好游戏为共同目标来共事。


游戏的美术部分,则完全是由邀请的韩国在美术团队担纲,力争给予游戏玩家更好的视觉体验。


纵观MOBA市场的发展,游戏玩法已经基本定型。《英魂之战》的制作团队却希望通过《英魂之战》全新式样的游戏表现,带给市场一些不一样的选择。在经历了长于世面平均研发周期的锤炼雕琢,《英魂之战》彰显出爽快、酣畅、有趣的游戏体验,更加入众多的新理念、新模式和新玩法,甫一推出就受到众多玩家的热捧。


相信这样精诚的锻造之心与优质手游产品的完美融合,一定可以缔造新的传奇。

图5.jpg

在接下来2月8日的版本更新之后,相信《英魂之战》一定会给更多玩家送去无限惊喜,展现出更多的闪光点和更为迷人的致命吸引力。

匠心细琢——浅剖《英魂之战》吸引力几何
2018年02月01日

主打护肝护眼养生流的极简动作手游《英魂之战》开启不删档测试已有一周时间,于双端测试中表现亮眼,凭借创新的对战玩法和奇趣模式招揽了一票拥趸。


能够在手游红海的竞争中、玩家日渐增长的高标下脱颖而出,不得不说这股强大吸力确实令人惊叹,而《英魂之战》初期的运营数据更表现出产品蕴藏的巨大潜力,相信随着版本的更迭,愈发成熟的《英魂之战》定会更为优质、臻于完美。

图1.jpg

英雄开放养成,强调战前策略


相较于传统MOBA手游中的匆忙出装,主打“极简”大旗的《英魂之战》将一切纷繁束缚剔除,将每场五分钟的战局焦点锁定在玩家对抗与临场应变上。


而在此同时,同步提出了“战前策略”的概念,通过装备等方面的培养升级,完成对英雄发展方向的设定。不同装备的选择和培养,对应着英雄或法术或物理、或肉坦或强攻的发展走向与角色定位,需要玩家付出思考,同时也提供了玩法上的更多选择。


值得一提的是,全套装备均是所有英雄通用的,在劝氪的主流走势导向之中,无疑是给玩家更大自由空间的良心之笔。

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搞怪模式亮眼,将有更多惊喜


《英魂之战》的奇趣模式一直是关注群体重点着落目光的一部分,本次测试的版本虽然只开放了“捉迷藏”这一模式,如藏在污水管的水幕后、躲在地图上不经意的木桶内、匿在废气烟雾中等一系列操作还是给足了玩家惊喜,令万千拥趸愈发期待后续版本会放出的“僵尸模式”、“警察抓小偷模式”等内容。


在同质化的大潮中,创意性弥足珍贵,使得我们对《英魂之战》后续的发展前景更为看好,希望通过进一步的打磨细调,将这款精品游戏奉献给更广大的用户,赢得更上佳的口碑。

图3.jpg

眼镜大跌,随机触发小“惊心”


只有想不到,没有看不到——这是一些玩家在体验过《英魂之战》后,不由发出的感慨。


隐藏的彩蛋充满惊喜或惊吓,调剂了玩家重复在场场对战中周而复始的心情,让每一次战局都与众不同。


为保持足够的神秘感与期待度,此处卖个关子不做过度曝光,将所有体会留白,等待玩家们亲自进入游戏后尽情领略,自有足够丰富的“精彩”填补你遐想的空余。

图4.jpg

汇集精尖核心,团队彰显匠心


开发团队方面,《英魂之战》采用以久游的开发团队为主,配合邀请加入的在竞技游戏领域经验丰富的韩国专家组,大家一同办公、一同打磨产品,以做一款好游戏为共同目标来共事。


游戏的美术部分,则完全是由邀请的韩国在美术团队担纲,力争给予游戏玩家更好的视觉体验。


纵观MOBA市场的发展,游戏玩法已经基本定型。《英魂之战》的制作团队却希望通过《英魂之战》全新式样的游戏表现,带给市场一些不一样的选择。在经历了长于世面平均研发周期的锤炼雕琢,《英魂之战》彰显出爽快、酣畅、有趣的游戏体验,更加入众多的新理念、新模式和新玩法,甫一推出就受到众多玩家的热捧。


相信这样精诚的锻造之心与优质手游产品的完美融合,一定可以缔造新的传奇。

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在接下来2月8日的版本更新之后,相信《英魂之战》一定会给更多玩家送去无限惊喜,展现出更多的闪光点和更为迷人的致命吸引力。

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