欢迎大家观看本期内容。到底该不该玩献祭流雅典娜?什么情况才可以玩献祭流雅典娜?我想这个问题应该困惑了不少小伙伴,先帮大家解答一下疑惑。献祭流雅典娜的打法主要是通过自己不断的牺牲来牵制敌方打野节奏,同时借助被动很好地提供队友敌方视野,另外雅典娜还能无脑断上、中、下兵线,或者泉水断三路兵线。但有时候小伙伴们自己玩献祭流雅典娜的时候,会控制不了一个度,而且有时候队友容易心态爆炸,所以导致很容易输掉比赛。其实贝利是不推荐献祭流玩法的,因为不仅影响游戏体验,而且风险很高,玩好了对面举报,玩不好队友举报,那何苦为难自己呢,当然如果是比赛己方很大劣势下而且自己是晋级赛时,可以无赖一下,滑稽。最后就是如果对面有那种可以通过拿人头和蹭助攻叠被动的英雄,比如典韦,干将莫邪等等,就不要使用献祭流雅典娜。另外,小编认为雅典娜比较适合走打野位置,走上路比较拖节奏。
现在的雅典娜不出纯输出是没有灵魂的。
SO【出装】
红色打野刀+攻速鞋+暗影战斧+无尽战刃+宗师之力+破军
这一套出装是讲究爆发伤害,杀入万军之中,能杀几个是几个,不求活着。
And雅典娜的【铭文】也必须暴力一点。
祸源+鹰眼+夺萃
祸源的暴击率很好地满足了雅典娜对输出的极致;夺萃是帮助雅典娜前期清野血量健康更好地线上抓人;鹰眼提供穿透。
【召唤师技能】
惩戒;走上路选斩杀。
Then雅典娜的【技能介绍】非常好理解。
被动:雅典娜死亡后,将在当前位置觉醒真身并且可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现;向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20%移速;作为造物主的古神,雅典娜对非英雄单位造成额外伤害。
一技能:雅典娜举盾向指定方向突进,对路径上的敌人造成法术伤害并将其击退,同时自身获得护盾,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。
二技能:雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变更为一个枪刺,枪刺可造成物理伤害;连续三次对敌方英雄枪刺将贯穿该名英雄,造成目标已损生命25%的物理伤害,枪刺间隔不超过5秒才能触发贯穿,一技能和大招命中敌人时二技能会减少4秒的冷却时间。
大招:雅典娜立于原地兵举起圣盾,自身获得一个巨大的护盾,持续1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成法术伤害并减速,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。
Last but not least 雅典娜需要注意的【细节技巧】
1.被动是献祭流雅典娜存在的主要原因,同时被动也可以帮助雅典娜更快地清野发育,所以推荐走野。
2.一技能有较短距离的突进,击退效果还可以掩护队友撤退,命中敌人后还有免控效果。
3.二技能可突进可逃跑,可在技能释放后使用普攻打出贯穿效果。
4.大招护盾可以很好地吸收敌方大量伤害,效果结束后还能造成AOE伤害及减速,尽量配合二技能突进,在混战中心释放。
最佳搭档:雅典娜要想打出完整的连招,必须需要其他英雄的控制,比如花木兰沉默减速,达摩大招等等。
被谁克制:关羽,可以快速推开团战入场的雅典娜;孙膑,孙膑大招沉默和范围伤害都能很好限制雅典娜打出爆炸输出。
说实话,雅典娜其实是一个很好的上分英雄,只不过是因为献祭流掩盖了她的巨大作用,希望各位小伙伴不要一拿到雅典娜就奔着献祭流,这就失去了游戏的乐趣。
欢迎大家观看本期内容。到底该不该玩献祭流雅典娜?什么情况才可以玩献祭流雅典娜?我想这个问题应该困惑了不少小伙伴,先帮大家解答一下疑惑。献祭流雅典娜的打法主要是通过自己不断的牺牲来牵制敌方打野节奏,同时借助被动很好地提供队友敌方视野,另外雅典娜还能无脑断上、中、下兵线,或者泉水断三路兵线。但有时候小伙伴们自己玩献祭流雅典娜的时候,会控制不了一个度,而且有时候队友容易心态爆炸,所以导致很容易输掉比赛。其实贝利是不推荐献祭流玩法的,因为不仅影响游戏体验,而且风险很高,玩好了对面举报,玩不好队友举报,那何苦为难自己呢,当然如果是比赛己方很大劣势下而且自己是晋级赛时,可以无赖一下,滑稽。最后就是如果对面有那种可以通过拿人头和蹭助攻叠被动的英雄,比如典韦,干将莫邪等等,就不要使用献祭流雅典娜。另外,小编认为雅典娜比较适合走打野位置,走上路比较拖节奏。
现在的雅典娜不出纯输出是没有灵魂的。
SO【出装】
红色打野刀+攻速鞋+暗影战斧+无尽战刃+宗师之力+破军
这一套出装是讲究爆发伤害,杀入万军之中,能杀几个是几个,不求活着。
And雅典娜的【铭文】也必须暴力一点。
祸源+鹰眼+夺萃
祸源的暴击率很好地满足了雅典娜对输出的极致;夺萃是帮助雅典娜前期清野血量健康更好地线上抓人;鹰眼提供穿透。
【召唤师技能】
惩戒;走上路选斩杀。
Then雅典娜的【技能介绍】非常好理解。
被动:雅典娜死亡后,将在当前位置觉醒真身并且可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现;向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20%移速;作为造物主的古神,雅典娜对非英雄单位造成额外伤害。
一技能:雅典娜举盾向指定方向突进,对路径上的敌人造成法术伤害并将其击退,同时自身获得护盾,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。
二技能:雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变更为一个枪刺,枪刺可造成物理伤害;连续三次对敌方英雄枪刺将贯穿该名英雄,造成目标已损生命25%的物理伤害,枪刺间隔不超过5秒才能触发贯穿,一技能和大招命中敌人时二技能会减少4秒的冷却时间。
大招:雅典娜立于原地兵举起圣盾,自身获得一个巨大的护盾,持续1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成法术伤害并减速,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。
Last but not least 雅典娜需要注意的【细节技巧】
1.被动是献祭流雅典娜存在的主要原因,同时被动也可以帮助雅典娜更快地清野发育,所以推荐走野。
2.一技能有较短距离的突进,击退效果还可以掩护队友撤退,命中敌人后还有免控效果。
3.二技能可突进可逃跑,可在技能释放后使用普攻打出贯穿效果。
4.大招护盾可以很好地吸收敌方大量伤害,效果结束后还能造成AOE伤害及减速,尽量配合二技能突进,在混战中心释放。
最佳搭档:雅典娜要想打出完整的连招,必须需要其他英雄的控制,比如花木兰沉默减速,达摩大招等等。
被谁克制:关羽,可以快速推开团战入场的雅典娜;孙膑,孙膑大招沉默和范围伤害都能很好限制雅典娜打出爆炸输出。
说实话,雅典娜其实是一个很好的上分英雄,只不过是因为献祭流掩盖了她的巨大作用,希望各位小伙伴不要一拿到雅典娜就奔着献祭流,这就失去了游戏的乐趣。