张飞细节教学,学会轻松上王者

2019年09月24日 10:28:26

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先简单的说下技能介绍:一技能是个击退技能附带伤害;二技能是个位移技能,落地给队友提供护盾(包括自己);大招是指定方向怒吼并获得护盾,敌人击退造成伤害并晕眩;被动是平A和使用技能攒红条(狂意值)。关于技能使用后面会穿插的讲解一些细节...

出装推荐:抵抗之靴、近卫荣耀、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装。

没有绝对的出装,主要看双方阵容。红莲斗篷优先出是因为提供团战的持续性伤害;如果对面法师伤害比较高,我会优先出魔女斗篷;同样物理伤害比较高会优先出不祥征兆;霸者重装放最后出是因为张飞出完六神装的场次不多,如果对面有东皇需要提前出霸者重装,其他情况下用合成霸者重装的提神水晶(140金币)配合回血铭文足够续航(不需要频繁回泉水补血)。不推荐出类似极寒风暴减CD类装备,如果对面有孙膑建议出双辅助装(外加奔狼纹章)。

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铭文推荐:宿命×10、调和×10、虚空×10。

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召唤师技能推荐:晕眩,因为张飞的二技能可以给队友加护盾,然后晕眩也能起到团战的控制作用,还能防止刺客类英雄突进对我家C位造成威胁,所以相比于治疗晕眩的性价比更高。接下开始讲解一些具体的打法细节...

开始游戏前,跟队友讲明:前期跟打野,后期跟射手,提醒射手前期猥琐一点,塔下发育。进入游戏后,一般都是和平开局(对面不反我们家的野)就先开一技能快速帮队友到达四级,注意:千万不要对野怪补刀,给打野叠加打野刀层数。

每个人都有自己的想法和打法,跟着打野Gank千万不要带节奏,节奏由打野来带。你要做的就是保证二技能一直给他护盾,还有种情况,二技能配合一技能把对面英雄推到自家这边方便队友击杀。团战之后没什么收获打野会继续刷野,不要犹豫立马跟着,因为不会太久他会继续Gank或去对面野区搞事情,还是那句话保证他活着。

接下来讲讲关于张飞的大招,大招CD时间够了还需要攒满狂意值才可以开大。这也正是因为张飞不需要出减CD装的原因,所以一定要用好大招。张飞开大一般用在这几种情况:前期的Gank保证能控到对面英雄并配合队友击杀(辅助类英雄就别开大了);保护自家队友安全撤退;追杀对方逃跑英雄;后期5V5团战吸收一些伤害后再开大,不要立马开大(如果自家队友将要受到致命威胁立马开大保护)。还有一点比较重要就是中后期张飞的狂意值没满一定要提醒队友自己的大招没满,猥琐一点不要急着开团之类的话...

一位意识好的打野玩家配合张飞是很容易获得一局游戏胜利的。当你玩张飞的时候,只要记着你是抗伤害的,不是打伤害的。现在的游戏节奏很快,就后期一波的事,玩的好和差的张飞在于:后期5V5团战时,你的大招控到对面C位了,但是你的队友跟不上(很显然你在最前排,他们当然跟不上)然后你觉得你能搞死对面C位,然后你就对他疯狂输出,但不幸对面C位配合辅助杀掉了你,然后你又看到自家队友也都牺牲了。其实正确的操作是在能保证自家C位安全的情况下(二技能一直给射手套护盾),对对面威胁最大的英雄进行开大,比如把大留给阿轲、孙悟空、兰陵王、铠、鲁班、后裔、诸葛亮之类的英雄...

会玩的张飞还是很好拿MVP的,附两张最近玩的张飞战绩图,段位在王者20星左右打的,也希望喜欢玩张飞的朋友能用张飞打上自己心仪的段位。

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张飞细节教学,学会轻松上王者
2019年09月24日

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先简单的说下技能介绍:一技能是个击退技能附带伤害;二技能是个位移技能,落地给队友提供护盾(包括自己);大招是指定方向怒吼并获得护盾,敌人击退造成伤害并晕眩;被动是平A和使用技能攒红条(狂意值)。关于技能使用后面会穿插的讲解一些细节...

出装推荐:抵抗之靴、近卫荣耀、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装。

没有绝对的出装,主要看双方阵容。红莲斗篷优先出是因为提供团战的持续性伤害;如果对面法师伤害比较高,我会优先出魔女斗篷;同样物理伤害比较高会优先出不祥征兆;霸者重装放最后出是因为张飞出完六神装的场次不多,如果对面有东皇需要提前出霸者重装,其他情况下用合成霸者重装的提神水晶(140金币)配合回血铭文足够续航(不需要频繁回泉水补血)。不推荐出类似极寒风暴减CD类装备,如果对面有孙膑建议出双辅助装(外加奔狼纹章)。

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铭文推荐:宿命×10、调和×10、虚空×10。

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召唤师技能推荐:晕眩,因为张飞的二技能可以给队友加护盾,然后晕眩也能起到团战的控制作用,还能防止刺客类英雄突进对我家C位造成威胁,所以相比于治疗晕眩的性价比更高。接下开始讲解一些具体的打法细节...

开始游戏前,跟队友讲明:前期跟打野,后期跟射手,提醒射手前期猥琐一点,塔下发育。进入游戏后,一般都是和平开局(对面不反我们家的野)就先开一技能快速帮队友到达四级,注意:千万不要对野怪补刀,给打野叠加打野刀层数。

每个人都有自己的想法和打法,跟着打野Gank千万不要带节奏,节奏由打野来带。你要做的就是保证二技能一直给他护盾,还有种情况,二技能配合一技能把对面英雄推到自家这边方便队友击杀。团战之后没什么收获打野会继续刷野,不要犹豫立马跟着,因为不会太久他会继续Gank或去对面野区搞事情,还是那句话保证他活着。

接下来讲讲关于张飞的大招,大招CD时间够了还需要攒满狂意值才可以开大。这也正是因为张飞不需要出减CD装的原因,所以一定要用好大招。张飞开大一般用在这几种情况:前期的Gank保证能控到对面英雄并配合队友击杀(辅助类英雄就别开大了);保护自家队友安全撤退;追杀对方逃跑英雄;后期5V5团战吸收一些伤害后再开大,不要立马开大(如果自家队友将要受到致命威胁立马开大保护)。还有一点比较重要就是中后期张飞的狂意值没满一定要提醒队友自己的大招没满,猥琐一点不要急着开团之类的话...

一位意识好的打野玩家配合张飞是很容易获得一局游戏胜利的。当你玩张飞的时候,只要记着你是抗伤害的,不是打伤害的。现在的游戏节奏很快,就后期一波的事,玩的好和差的张飞在于:后期5V5团战时,你的大招控到对面C位了,但是你的队友跟不上(很显然你在最前排,他们当然跟不上)然后你觉得你能搞死对面C位,然后你就对他疯狂输出,但不幸对面C位配合辅助杀掉了你,然后你又看到自家队友也都牺牲了。其实正确的操作是在能保证自家C位安全的情况下(二技能一直给射手套护盾),对对面威胁最大的英雄进行开大,比如把大留给阿轲、孙悟空、兰陵王、铠、鲁班、后裔、诸葛亮之类的英雄...

会玩的张飞还是很好拿MVP的,附两张最近玩的张飞战绩图,段位在王者20星左右打的,也希望喜欢玩张飞的朋友能用张飞打上自己心仪的段位。

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